Mourão, J. ., Ramos, F., Moreira, L. e Santos, A. (2022) «Serious Game em contexto de Formação Profissional: um estudo de caso», EDUCAÇÃO, FORMAÇÃO & TECNOLOGIAS, 6(2), pp. 29–49. Disponível em: http://eft.educom.pt/index.php/eft/article/view/153 (Acedido: 21 Novembro 2024).