MOURÃO, J. .; RAMOS, F.; MOREIRA, L.; SANTOS, A. Serious Game em contexto de Formação Profissional: um estudo de caso. EDUCAÇÃO, FORMAÇÃO & TECNOLOGIAS, [S. l.], v. 6, n. 2, p. 29–49, 2022. Disponível em: http://eft.educom.pt/index.php/eft/article/view/153. Acesso em: 2 mai. 2024.