Mourão, J. ., Ramos, F., Moreira, L., & Santos, A. (2022). Serious Game em contexto de Formação Profissional: um estudo de caso. EDUCAÇÃO, FORMAÇÃO & TECNOLOGIAS, 6(2), 29–49. Obtido de http://eft.educom.pt/index.php/eft/article/view/153